namespace Consts
{
    public class FightCodeConst
    {
        /**
     * 抢地主
     */
        public const int GRAB_LANDLOAD = 0;

        /**
     * 抢地主广播
     */
        public const int GRAB_LANDLOAD_BRO = 1;

        /**
     * 下一个抢地主的结果广播
     */
        public const int TURN_GRAB_BRO = 2;

        /**
     * 出牌
     */
        public const int DEAL = 3;

        /**
     * 广播出牌结果
     */
        public const int DEAL_BRO = 4;

        /**
     * 不出
     */
        public const int PASS = 5;

        /**
     * 转换出牌的结果广播
     */
        public const int TURN_DEAL_BRO = 6;

        /**
     * 有玩家退出游戏
     */
        public const int LEAVE_BRO = 7;

        /**
     * 服务器广播游戏结束
     */
        public const int OVER_BRO = 8;

        /**
     * 服务器给客户端卡牌的响应
     */
        public const int GET_CARD_SRES = 9;
    }
}